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Décoder la grande nouvelle annoncée à Zacharie, découvrir ce qui arrive à Elisabeth, aider au recensement de Bethléem, aider les bergers à retrouver leur chemin, retrouver le nom des Mages et bien sûr créer sa propre crèche !
Des jeux malins, des coloriages, des autocollants, des énigmes, des mots codés et beaucoup d'autres jeux !
Pour les 6-10 ans